Giornata 11 · 07/11/2026
🎯 Sintesi dei mercati
📈 Matrice dei risultati
Probabilità di ogni punteggio esatto: riga = gol Roma, colonna = gol Sassuolo. La prima riga e la prima colonna sono i risultati «No Goal»: chi sta a zero non ha segnato.
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 3.7% | 3.51% | 1.57% | 0.49% | 0.12% | 0.02% |
| 1 | 8.99% | 7.97% | 3.74% | 1.18% | 0.28% | 0.06% |
| 2 | 10.45% | 9.52% | 4.44% | 1.41% | 0.34% | 0.07% |
| 3 | 8.19% | 7.51% | 3.52% | 1.12% | 0.27% | 0.05% |
| 4 | 4.82% | 4.45% | 2.09% | 0.67% | 0.16% | 0.03% |
| 5 | 2.27% | 2.11% | 1.0% | 0.32% | 0.08% | 0.02% |
🎲 Quote miste
Probabilità congiunte esatte, lette direttamente dalla matrice dei risultati: «2 + Over 2.5» è la somma dei punteggi in cui vince Sassuolo e si segnano almeno tre reti.
Tutte le combinazioni
| Over 1.5 | Under 1.5 | Over 2.5 | Under 2.5 | Over 3.5 | Under 3.5 | Over 4.5 | Under 4.5 | Goal | No Goal | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60.39% | 8.99% | 49.94% | 19.44% | 32.23% | 37.15% | 19.9% | 49.48% | 33.34% | 36.04% |
| X | 13.71% | 3.7% | 5.74% | 11.68% | 5.74% | 11.68% | 1.3% | 16.11% | 13.71% | 3.7% |
| 2 | 9.69% | 3.51% | 8.11% | 5.09% | 3.89% | 9.32% | 2.59% | 10.61% | 7.47% | 5.73% |
| 1X | 74.1% | 12.69% | 55.68% | 31.11% | 37.97% | 48.82% | 21.21% | 65.59% | 47.05% | 39.74% |
| X2 | 23.4% | 7.22% | 13.85% | 16.76% | 9.63% | 20.99% | 3.89% | 26.73% | 21.19% | 9.43% |
| 12 | 70.08% | 12.5% | 58.06% | 24.53% | 36.12% | 46.47% | 22.49% | 60.09% | 40.82% | 41.77% |
Ogni combinazione ha la sua
quota minima: la trovi nel calcolatore in cima alla scheda
Mercati, sotto «Esito + gol».
Legenda righe: 1 vittoria Roma ·
X pareggio · 2 vittoria Sassuolo ·
1X, X2, 12 doppie chance.
🧮 Vale la pena a questa quota?
Una percentuale da sola non dice se una giocata
conviene: dipende da quanto la pagano. Scegli il mercato, scrivi la
quota che trovi e il calcolo ti dice se quel prezzo sta sopra o sotto
la soglia. Ci sono anche tutte le combinate — 1, X, 2
e le doppie chance, con Over e Under su ogni linea — sotto la voce
«Esito + gol».
Restano fuori 4 voci sotto il
3.0% di probabilità: lì la quota equa
supera 33 e un
errore di un punto varrebbe un terzo della stima, quindi il numero
sarebbe una precisione finta.
Come si calcola, e perché la quota equa non basta
Una scommessa rende in media probabilità × quota − 1 per euro giocato. È positiva solo se la quota supera 1 ÷ probabilità: quella è la quota equa.
Giocare esattamente alla quota equa darebbe rendimento zero se la probabilità fosse esatta. Ma è la stima di un modello. Se qui c'è scritto 40% e il valore vero è 37%, la quota equa vera è 2.70 e a 2.50 si sta perdendo credendo di essere in pari. L'errore non è simmetrico: sottostimare fa perdere un'occasione, sovrastimare fa perdere soldi.
La quota minima parte quindi da una probabilità ridotta di 1.0 punti. Quel numero non è scelto a occhio: è quanto questo modello ha davvero esagerato su partite mai viste in addestramento, misurato fascia per fascia, moltiplicato per quanto è fragile la stima su queste due squadre.
Taratura misurata su 2528 previsioni di controllo: errore medio 1.85 punti, di cui 0.9 punti nella direzione che costa a chi gioca.
Il margine del bookmaker. Le quote di un tabellone, convertite in probabilità, sommano a più di 100% — tipicamente 105–108%. Quel 5–8% è il suo guadagno ed è dentro ogni singola quota. Vuol dire che il prezzo medio è già sotto la quota equa: per trovare valore non basta un modello buono, deve essere più preciso del bookmaker di più di quanto pesa il suo margine. Succede, ma raramente. Un numero verde qui non è una previsione di vincita: è solo il calcolo di un prezzo.
📊 Over / Under
Con quanti gol di scarto
Non basta sapere chi vince: qui c'è di quanto. L'handicap chiede alla squadra di vincere con un vantaggio già scalato, il margine chiede uno scarto esatto. Le due letture non si sommano fra loro: guardano la stessa partita da due angoli.
Handicap — vittoria con almeno tot gol di scarto
Margine — scarto esatto
Controllo: di misura + nettamente + pareggio (17.41%) fa 100, perché sono tutti gli esiti possibili divisi senza sovrapposizioni.
⏱️ Primo tempo
I gol di intervallo sono nei dati di football-data.co.uk per tutte e tre le leghe. Nel campionato cade nel primo tempo il 44.1% dei gol: i mercati qui sotto partono da quella misura, non da una metà teorica.
Cartellini, angoli, falli e tiri
La distribuzione usata è una binomiale negativa: angoli e falli variano più di quanto una Poisson ammetta, e la dispersione è misurata sui dati veri del campionato.
Come è stata calcolata questa previsione
Dixon-Coles (attacco/difesa stimati a massima verosimiglianza con decadimento temporale): gol attesi 2.459 – 1.068, 1X2 67.93% / 17.3% / 14.77%.
Machine learning (gradient boosting su forma, Elo, riposo, cartellini, rigori, voti): gol attesi 2.272 – 0.796, 1X2 70.84% / 17.53% / 11.64%.
Il peso fra i due modelli è scelto minimizzando la log-loss su partite tenute fuori dall'addestramento. Sui gol attesi agiscono poi due correzioni limitate: gli indisponibili (pesati per quanto producono) e il ricambio della rosa rispetto alla stagione precedente.
⚽ Possibili marcatori
I gol attesi della squadra vengono ripartiti fra chi scenderà in campo, in proporzione al ritmo realizzativo recente pesato per i minuti attesi: chi parte dalla panchina non può valere quanto chi gioca novanta minuti. Quando le probabili formazioni sono disponibili, chi non è fra titolari, ballottaggi o panchina non compare: non è convocato.
Roma
Sassuolo
⚖️ Confronto diretto
Giocatori più incisivi
Disciplina e rigori
Medie per partita .
Gioco prodotto
Medie per partita, disponibili per tutti e tre i campionati.
🔄 Effetto del mercato
Quanta parte dei gol della stagione precedente è ancora in rosa. Serve perché Elo e Dixon-Coles descrivono la squadra che ha giocato le partite passate, non quella di oggi: la correzione è limitata e si annulla dopo le prime giornate.
👥 Probabili formazioni
Percentuale = probabilità che il giocatore parta titolare secondo fantacalcio.it. Gli indisponibili riducono i gol attesi in proporzione a quanto producono, non al loro numero.
Roma · 3-4-2-1
3-4-2-1
In campo (11)
In dubbio (3)
Infortunati (6)
Panchina
Sassuolo · 4-3-3
4-3-3
In campo (11)
In dubbio (3)
Infortunati (5)
Panchina
Fonte: fantacalcio.it · aggiornate al 07/11/2026
🔁 Scontri diretti
Ultime partite
Roma
Sassuolo
📰 Notizie sulle due squadre
Roma-Sassuolo: le probabili formazioni e dove vederla in tv Ecco le possibili scelte di Gasperini e Aquilani 9 ore fa Calcio Italia Redazione Fantacalcio.itFonte: fantacalcio.it. Sono elencate solo le notizie che citano una delle due squadre.
Classifica
| # | Squadra | G | DR | Pt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lazio | 10 | +16 | 28 |
| 2 | Inter | 10 | +13 | 25 |
| 3 | Roma | 10 | +18 | 24 |
| 4 | Como | 10 | +10 | 23 |
| 5 | Milan | 10 | +9 | 21 |
| 6 | Frosinone | 11 | +9 | 20 |
| 7 | Juventus | 10 | +3 | 17 |
| 8 | Cagliari | 11 | -5 | 16 |
| 9 | Napoli | 10 | +4 | 14 |
| 10 | Bologna | 10 | +1 | 14 |
| 11 | Torino | 11 | -2 | 14 |
| 12 | Genoa | 10 | -4 | 13 |
| 13 | Atalanta | 10 | -4 | 11 |
| 14 | Lecce | 11 | -10 | 10 |
| 15 | Parma | 10 | -7 | 8 |
| 16 | Fiorentina | 10 | -8 | 8 |
| 17 | Sassuolo | 10 | -10 | 8 |
| 18 | Monza | 10 | -7 | 7 |
| 19 | Venezia | 11 | -13 | 6 |
| 20 | Udinese | 11 | -13 | 5 |
Prossime partite
07/11/2026Roma – Sassuolo 07/11/2026
Parma – Bologna 08/11/2026
Fiorentina – Juventus 08/11/2026
Inter – Como 08/11/2026
Napoli – Lazio 08/11/2026
Genoa – Milan 08/11/2026
Monza – Atalanta 21/11/2026
Como – Cagliari 21/11/2026
Parma – Roma 21/11/2026
Napoli – Torino
Selezioni della giornata 7
Una sola giocata per partita della 11ª giornata: fra tutte quelle che restano sopra il 65% di probabilità prudente, viene scelta quella con la quota più alta. La sicurezza è il requisito, la quota è l'obiettivo.
La probabilità prudente è quella dichiarata meno l'errore che il modello ha storicamente in quella fascia: è la stessa da cui nasce la quota minima. Al 65% si sbaglia comunque una volta su tre, e nessuna di queste è una certezza.
| Partita | Giocata | Probabilità | Prudente | Quota minima |
|---|---|---|---|---|
|
Roma – Sassuolo
07/11/2026 |
Calci d'angolo: Over 7.5
Gioco |
69.83% | 65.4% | 1.53 |
|
Monza – Atalanta
08/11/2026 |
Cartellini: Under 3.5
Gioco |
66.95% | 65.8% | 1.52 |
|
Napoli – Lazio
08/11/2026 |
Under 3.5
Gol |
70.71% | 66.2% | 1.51 |
|
Inter – Como
08/11/2026 |
Under 3.5
Gol |
67.47% | 66.7% | 1.5 |
|
Parma – Bologna
07/11/2026 |
Over 1.5
Gol |
67.95% | 67.1% | 1.49 |
|
Genoa – Milan
08/11/2026 |
Over 1.5
Gol |
68.49% | 67.6% | 1.48 |
|
Fiorentina – Juventus
08/11/2026 |
Cartellini: Over 2.5
Gioco |
77.4% | 68.0% | 1.47 |
La quota minima è il numero che conta. Sotto quella, la giocata perde in media anche quando la previsione è giusta: è la probabilità prudente girata in quota. Le partite senza una riga sono quelle dove nessuna giocata arriva alla soglia, e lì la risposta giusta è nessuna giocata.
Risultati esatti e marcatori compaiono di rado, ed è una conseguenza della richiesta: un risultato esatto al 12% non è solido, per quanto la quota sia allettante.
⚽ Il tuo fantacalcio
Componi la rosa e scopri chi schierare alla prossima giornata: fantavoti attesi, probabili formazioni, infortunati e squalificati, il modulo migliore e l'ordine della panchina.
Come funziona
Le probabilità nascono da due modelli combinati: un Dixon-Coles che stima attacco e difesa di ogni squadra pesando di più le partite recenti, e un gradient boosting che aggiunge forma, riposo, cartellini, rigori e voti. Il peso fra i due è tarato sui risultati reali.
Sui gol attesi agiscono poi le rose: gli indisponibili pesano per quanto producono e il ricambio estivo corregge i rating storici finché non arrivano abbastanza partite della stagione in corso.