Giornata 12 · 21/11/2026
🎯 Sintesi dei mercati
📈 Matrice dei risultati
Probabilità di ogni punteggio esatto: riga = gol Como, colonna = gol Cagliari. La prima riga e la prima colonna sono i risultati «No Goal»: chi sta a zero non ha segnato.
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 7.11% | 5.5% | 2.01% | 0.5% | 0.09% | 0.01% |
| 1 | 13.46% | 9.83% | 3.71% | 0.92% | 0.17% | 0.03% |
| 2 | 12.57% | 9.37% | 3.49% | 0.87% | 0.16% | 0.02% |
| 3 | 8.05% | 6.0% | 2.24% | 0.56% | 0.1% | 0.02% |
| 4 | 3.95% | 2.94% | 1.1% | 0.27% | 0.05% | 0.01% |
| 5 | 1.58% | 1.18% | 0.44% | 0.11% | 0.02% | 0.0% |
🎲 Quote miste
Probabilità congiunte esatte, lette direttamente dalla matrice dei risultati: «2 + Over 2.5» è la somma dei punteggi in cui vince Cagliari e si segnano almeno tre reti.
Tutte le combinazioni
| Over 1.5 | Under 1.5 | Over 2.5 | Under 2.5 | Over 3.5 | Under 3.5 | Over 4.5 | Under 4.5 | Goal | No Goal | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 51.37% | 13.46% | 38.8% | 26.02% | 21.38% | 43.44% | 11.43% | 53.39% | 24.49% | 40.34% |
| X | 13.93% | 7.11% | 4.1% | 16.94% | 4.1% | 16.94% | 0.61% | 20.43% | 13.93% | 7.11% |
| 2 | 8.63% | 5.5% | 6.63% | 7.51% | 2.42% | 11.71% | 1.4% | 12.73% | 6.02% | 8.11% |
| 1X | 65.3% | 20.56% | 42.91% | 42.96% | 25.49% | 60.38% | 12.04% | 73.82% | 38.42% | 47.45% |
| X2 | 22.57% | 12.61% | 10.73% | 24.45% | 6.52% | 28.65% | 2.01% | 33.16% | 19.95% | 15.22% |
| 12 | 60.0% | 18.95% | 45.43% | 33.53% | 23.8% | 55.15% | 12.84% | 66.12% | 30.51% | 48.45% |
Ogni combinazione ha la sua
quota minima: la trovi nel calcolatore in cima alla scheda
Mercati, sotto «Esito + gol».
Legenda righe: 1 vittoria Como ·
X pareggio · 2 vittoria Cagliari ·
1X, X2, 12 doppie chance.
🧮 Vale la pena a questa quota?
Una percentuale da sola non dice se una giocata
conviene: dipende da quanto la pagano. Scegli il mercato, scrivi la
quota che trovi e il calcolo ti dice se quel prezzo sta sopra o sotto
la soglia. Ci sono anche tutte le combinate — 1, X, 2
e le doppie chance, con Over e Under su ogni linea — sotto la voce
«Esito + gol».
Restano fuori 7 voci sotto il
3.0% di probabilità: lì la quota equa
supera 33 e un
errore di un punto varrebbe un terzo della stima, quindi il numero
sarebbe una precisione finta.
Come si calcola, e perché la quota equa non basta
Una scommessa rende in media probabilità × quota − 1 per euro giocato. È positiva solo se la quota supera 1 ÷ probabilità: quella è la quota equa.
Giocare esattamente alla quota equa darebbe rendimento zero se la probabilità fosse esatta. Ma è la stima di un modello. Se qui c'è scritto 40% e il valore vero è 37%, la quota equa vera è 2.70 e a 2.50 si sta perdendo credendo di essere in pari. L'errore non è simmetrico: sottostimare fa perdere un'occasione, sovrastimare fa perdere soldi.
La quota minima parte quindi da una probabilità ridotta di 1.0 punti. Quel numero non è scelto a occhio: è quanto questo modello ha davvero esagerato su partite mai viste in addestramento, misurato fascia per fascia, moltiplicato per quanto è fragile la stima su queste due squadre.
Taratura misurata su 2528 previsioni di controllo: errore medio 1.85 punti, di cui 0.9 punti nella direzione che costa a chi gioca.
Il margine del bookmaker. Le quote di un tabellone, convertite in probabilità, sommano a più di 100% — tipicamente 105–108%. Quel 5–8% è il suo guadagno ed è dentro ogni singola quota. Vuol dire che il prezzo medio è già sotto la quota equa: per trovare valore non basta un modello buono, deve essere più preciso del bookmaker di più di quanto pesa il suo margine. Succede, ma raramente. Un numero verde qui non è una previsione di vincita: è solo il calcolo di un prezzo.
📊 Over / Under
Con quanti gol di scarto
Non basta sapere chi vince: qui c'è di quanto. L'handicap chiede alla squadra di vincere con un vantaggio già scalato, il margine chiede uno scarto esatto. Le due letture non si sommano fra loro: guardano la stessa partita da due angoli.
Handicap — vittoria con almeno tot gol di scarto
Margine — scarto esatto
Controllo: di misura + nettamente + pareggio (21.04%) fa 100, perché sono tutti gli esiti possibili divisi senza sovrapposizioni.
⏱️ Primo tempo
I gol di intervallo sono nei dati di football-data.co.uk per tutte e tre le leghe. Nel campionato cade nel primo tempo il 44.1% dei gol: i mercati qui sotto partono da quella misura, non da una metà teorica.
Cartellini, angoli, falli e tiri
La distribuzione usata è una binomiale negativa: angoli e falli variano più di quanto una Poisson ammetta, e la dispersione è misurata sui dati veri del campionato.
Come è stata calcolata questa previsione
Dixon-Coles (attacco/difesa stimati a massima verosimiglianza con decadimento temporale): gol attesi 1.648 – 0.745, 1X2 59.11% / 24.05% / 16.84%.
Machine learning (gradient boosting su forma, Elo, riposo, cartellini, rigori, voti): gol attesi 2.19 – 0.746, 1X2 70.54% / 18.04% / 11.42%.
Il peso fra i due modelli è scelto minimizzando la log-loss su partite tenute fuori dall'addestramento. Sui gol attesi agiscono poi due correzioni limitate: gli indisponibili (pesati per quanto producono) e il ricambio della rosa rispetto alla stagione precedente.
⚽ Possibili marcatori
I gol attesi della squadra vengono ripartiti fra chi scenderà in campo, in proporzione al ritmo realizzativo recente pesato per i minuti attesi: chi parte dalla panchina non può valere quanto chi gioca novanta minuti. Quando le probabili formazioni sono disponibili, chi non è fra titolari, ballottaggi o panchina non compare: non è convocato.
Como
Cagliari
⚖️ Confronto diretto
Giocatori più incisivi
Disciplina e rigori
Medie per partita .
Gioco prodotto
Medie per partita, disponibili per tutti e tre i campionati.
🔄 Effetto del mercato
Quanta parte dei gol della stagione precedente è ancora in rosa. Serve perché Elo e Dixon-Coles descrivono la squadra che ha giocato le partite passate, non quella di oggi: la correzione è limitata e si annulla dopo le prime giornate.
👥 Probabili formazioni
Percentuale = probabilità che il giocatore parta titolare secondo fantacalcio.it. Gli indisponibili riducono i gol attesi in proporzione a quanto producono, non al loro numero.
Como · 4-2-3-1
4-2-3-1
In campo (11)
In dubbio (4)
Infortunati (5)
Panchina
Cagliari · 4-3-3
4-3-3
In campo (11)
Indisponibili (8)
Infortunati (7)
Squalificati (1)
Diffidati (1)
Giocano, ma al prossimo cartellino giallo saltano la partita successiva. Per questo non pesano sui gol attesi di oggi.
Panchina
Fonte: fantacalcio.it · aggiornate al 07/11/2026
🔁 Scontri diretti
Ultime partite
Como
Cagliari
📰 Notizie sulle due squadre
Cagliari-Frosinone: le probabili formazioni e dove vederla in tv Ecco le possibili scelte di Pisacane e Alvini 6 ore fa Calcio Italia Redazione Fantacalcio.itFonte: fantacalcio.it. Sono elencate solo le notizie che citano una delle due squadre.
Classifica
| # | Squadra | G | DR | Pt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lazio | 10 | +16 | 28 |
| 2 | Inter | 10 | +13 | 25 |
| 3 | Roma | 10 | +18 | 24 |
| 4 | Como | 10 | +10 | 23 |
| 5 | Milan | 10 | +9 | 21 |
| 6 | Frosinone | 11 | +9 | 20 |
| 7 | Juventus | 10 | +3 | 17 |
| 8 | Cagliari | 11 | -5 | 16 |
| 9 | Napoli | 10 | +4 | 14 |
| 10 | Bologna | 10 | +1 | 14 |
| 11 | Torino | 11 | -2 | 14 |
| 12 | Genoa | 10 | -4 | 13 |
| 13 | Atalanta | 10 | -4 | 11 |
| 14 | Lecce | 11 | -10 | 10 |
| 15 | Parma | 10 | -7 | 8 |
| 16 | Fiorentina | 10 | -8 | 8 |
| 17 | Sassuolo | 10 | -10 | 8 |
| 18 | Monza | 10 | -7 | 7 |
| 19 | Venezia | 11 | -13 | 6 |
| 20 | Udinese | 11 | -13 | 5 |
Prossime partite
07/11/2026Roma – Sassuolo 07/11/2026
Parma – Bologna 08/11/2026
Fiorentina – Juventus 08/11/2026
Inter – Como 08/11/2026
Napoli – Lazio 08/11/2026
Genoa – Milan 08/11/2026
Monza – Atalanta 21/11/2026
Como – Cagliari 21/11/2026
Parma – Roma 21/11/2026
Napoli – Torino
Selezioni della giornata 7
Una sola giocata per partita della 11ª giornata: fra tutte quelle che restano sopra il 65% di probabilità prudente, viene scelta quella con la quota più alta. La sicurezza è il requisito, la quota è l'obiettivo.
La probabilità prudente è quella dichiarata meno l'errore che il modello ha storicamente in quella fascia: è la stessa da cui nasce la quota minima. Al 65% si sbaglia comunque una volta su tre, e nessuna di queste è una certezza.
| Partita | Giocata | Probabilità | Prudente | Quota minima |
|---|---|---|---|---|
|
Roma – Sassuolo
07/11/2026 |
Calci d'angolo: Over 7.5
Gioco |
69.83% | 65.4% | 1.53 |
|
Monza – Atalanta
08/11/2026 |
Cartellini: Under 3.5
Gioco |
66.95% | 65.8% | 1.52 |
|
Napoli – Lazio
08/11/2026 |
Under 3.5
Gol |
70.71% | 66.2% | 1.51 |
|
Inter – Como
08/11/2026 |
Under 3.5
Gol |
67.47% | 66.7% | 1.5 |
|
Parma – Bologna
07/11/2026 |
Over 1.5
Gol |
67.95% | 67.1% | 1.49 |
|
Genoa – Milan
08/11/2026 |
Over 1.5
Gol |
68.49% | 67.6% | 1.48 |
|
Fiorentina – Juventus
08/11/2026 |
Cartellini: Over 2.5
Gioco |
77.4% | 68.0% | 1.47 |
La quota minima è il numero che conta. Sotto quella, la giocata perde in media anche quando la previsione è giusta: è la probabilità prudente girata in quota. Le partite senza una riga sono quelle dove nessuna giocata arriva alla soglia, e lì la risposta giusta è nessuna giocata.
Risultati esatti e marcatori compaiono di rado, ed è una conseguenza della richiesta: un risultato esatto al 12% non è solido, per quanto la quota sia allettante.
⚽ Il tuo fantacalcio
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Come funziona
Le probabilità nascono da due modelli combinati: un Dixon-Coles che stima attacco e difesa di ogni squadra pesando di più le partite recenti, e un gradient boosting che aggiunge forma, riposo, cartellini, rigori e voti. Il peso fra i due è tarato sui risultati reali.
Sui gol attesi agiscono poi le rose: gli indisponibili pesano per quanto producono e il ricambio estivo corregge i rating storici finché non arrivano abbastanza partite della stagione in corso.